गेम मेकानिक्स र अर्क छनोट
दुई स्वतन्त्र प्वाइन्टरहरूले प्रत्येक ० देखि ६ सम्म संख्या समान रूपमा छनोट गर्छन्। यी मानहरू जोडिएर ७ ले भाग गर्दा ० देखि ६ सम्मको परिणाम आउँछ। तपाईंले शून्यबाट सुरु हुने १, २, वा ३ स्थानहरूको अर्क छनोट गर्न सक्नुहुन्छ। यदि परिणाम तपाईंको छनोट गरिएको अर्कभित्र पर्छ भने, तपाईंले ६.७२, ३.३६, वा २.२४ गुणाको gross रिटर्न प्राप्त गर्नुहुन्छ। तपाईंको छनोट गरिएको अर्क बाहिरको कुनै पनि परिणामले शून्य फर्काउँछ।
स्टेक, सेटलमेन्ट र वालेट नियमहरू
स्टेकहरू १०, २५, ५०, वा १०० भर्चुअल कoinहरूमा सेट गरिन्छ, जसमा २५ डिफल्ट हो। स्टेक राउन्डको सुरुमा एक पटक काटिन्छ र कुनै पनि एनिमेसन अघि नै यो काटिएको हुन्छ। Gross रिटर्नमा स्टेक रकम समावेश हुन्छ। भुक्तानहरू सयौंमा गणना गरिन्छ, जसमा भिन्न भागको थप क्रेडिट फ्लोर पूर्ण कoinहरूमा थपिन्छ, जसले बाँकी रकम ० देखि ९९ बीच राख्छ। स्वचालित सेटलमेन्ट छनोट गरिएको एक्जिट वा रिभिलको अन्त्यमा हुन्छ।
सिमुलेसन प्रमाण र अपेक्षित रिटर्न
एक मिलियनभन्दा बढी राउन्डको सिमुलेटेड डाटाले ९६% को अपेक्षित RTP देखाउँछ। एक-अर्क विकल्पहरूको लागि, सिमुलेटेड RTP लगभग ९६.०६% हुन्छ। दुई-अर्क विकल्पहरूमा करिब ९५.९९% देखिन्छ, र तीन-अर्क विकल्पहरूमा ९६.०९% देखिन्छ। यी अंकहरूले विभिन्न अर्क छनोटहरूमा ९६% को गणितीय अपेक्षालाई पुष्टि गर्छन्। रिलोडले अधुरा राउन्डहरू रिफन्ड वा पुनः सेटलमेन्ट बिना नै खारेज गर्छ।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
पेज रिलोड गर्दा अधुरो स्टक रिफन्ड हुन्छ कि?
होइन। पेज रिलोड गर्दा कुनै पनि अधुरो राउन्ड रिफन्ड वा रिज्युम बिना खारेज हुन्छ। राउन्ड पूरा नभए पनि स्टक काटिएको नै रहन्छ।
पेआउट कसरी गणना र क्रेडिट गरिन्छ?
पेआउटहरू सयौंमा गणना गरिन्छ। भिन्न भागको बोक्ने अंकले क्रेडिट फ्लोर पूर्ण सिक्काहरूमा थप्छ, जसले गर्दा अवशेष ० र ९९ बीच रहन्छ। ग्रस रिटर्नमा स्टक रकम समावेश हुन्छ।